Comentarios en: Voxel head in flash http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/ Tue, 11 Nov 2008 05:15:04 +0000 http://wordpress.org/?v=2.3.3 Por: David Daniel http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-861 David Daniel Wed, 06 Aug 2008 11:44:42 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-861 Hola! mi primera vez aqui.. Este swf me pareció..: Soberbio!! Hola! mi primera vez aqui..
Este swf me pareció..:
Soberbio!!

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Por: Lúcio http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-851 Lúcio Sat, 02 Aug 2008 13:33:03 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-851 how convert in .v ?? Use the MRIcro ? how convert in .v ?? Use the MRIcro ?

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Por: Zomb http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-843 Zomb Mon, 28 Jul 2008 17:19:03 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-843 Estáis locos! thumb up (leave the teeth alone, they rule) Estáis locos! thumb up

(leave the teeth alone, they rule)

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Por: billycfr http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-831 billycfr Thu, 24 Jul 2008 22:02:48 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-831 Hello, you should take another kind of head ct scan. The dental artefact can be avoid a little with a soft reconstruction filter made by the ct scan. Hello, you should take another kind of head ct scan. The dental artefact can be avoid a little with a soft reconstruction filter made by the ct scan.

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Por: Mr.doob http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-830 Mr.doob Thu, 24 Jul 2008 03:43:19 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-830 Santi: Acabo de hacer unas cuantas pruebas de velocidad y el setPixels es mas lento. Bueno, lo que es lento es modificar el byteArray, ya sea usando byteArray[count++] = a; byteArray[count++] = r; ... o byteArray.writeUnsignedInt(color). Siempre van mas rapido que hacer un setPixel(); Al parecer, en flash10, tendremos el setVector en el bitmapData con el que se podra mejorar un poco esto. Santi:
Acabo de hacer unas cuantas pruebas de velocidad y el setPixels es mas lento. Bueno, lo que es lento es modificar el byteArray, ya sea usando byteArray[count++] = a; byteArray[count++] = r; … o byteArray.writeUnsignedInt(color). Siempre van mas rapido que hacer un setPixel(); Al parecer, en flash10, tendremos el setVector en el bitmapData con el que se podra mejorar un poco esto.

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Por: Santi http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-829 Santi Wed, 23 Jul 2008 08:29:26 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-829 Has probado a usar un ByteArray y luego una transferencia en bloque con setPixels(rect:Rectangle, inputByteArray:ByteArray). Yo creo que ganarías algo de velocidad: a mi por lo menos escribir los pixeles en un ByteArray y luego usar setPixels me funcionaba mejor que usar setPixel para cada pixel. Simplemente ten cuidado de hacer un seek a cero antes porque sino da error. Has probado a usar un ByteArray y luego una transferencia en bloque con setPixels(rect:Rectangle, inputByteArray:ByteArray). Yo creo que ganarías algo de velocidad: a mi por lo menos escribir los pixeles en un ByteArray y luego usar setPixels me funcionaba mejor que usar setPixel para cada pixel.

Simplemente ten cuidado de hacer un seek a cero antes porque sino da error.

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Por: nicoptere http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-828 nicoptere Wed, 23 Jul 2008 07:43:49 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-828 very impressive :) congratulations to both of you and thanks a lot for sharing the code. very impressive :)

congratulations to both of you and thanks a lot for sharing the code.

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Por: MrSteel http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-827 MrSteel Tue, 22 Jul 2008 12:00:16 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-827 RESPECT! magnificient even the head looks pretty scary RESPECT! magnificient even the head looks pretty scary

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Por: Mathieu 'p01' Henri http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-825 Mathieu 'p01' Henri Tue, 22 Jul 2008 08:00:03 +0000 http://www.romancortes.com/blog/voxel-head-in-flash/#comment-825 Neat and the code is dead simple. Any idea how it would perform using polar coordinates instead ? You would gain 1 ADD and 1 MUL per pixel. I gainned a lot that way when I played with the RADIOHEAD pointcloud in JavaScript. I rendered 6485 dots at 20fps in Opera 9.51 using Canvas. Neat and the code is dead simple.

Any idea how it would perform using polar coordinates instead ? You would gain 1 ADD and 1 MUL per pixel. I gainned a lot that way when I played with the RADIOHEAD pointcloud in JavaScript. I rendered 6485 dots at 20fps in Opera 9.51 using Canvas.

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